MU.S.GA - Music for Strategy Games EP (PTDM004, 2007) - Release [English - Português]

Dela

29 mar 2008, 06:24

Pill - MU.S.GA - Music for Strategy Games EP (PTDM004, 2007)




Inaugurating the 2nd phase on the netlabel's releases, with eps, mini-albuns, e ; once more Psicotropicodelia Music delivers a set of tracks directly linked to n' [in]tense .

Mario Cavalcanti - who also was on Volume 2 compilation with the hard-hitting Haunted track - publishes his as Pill.
An strategically calculated work for giving the listener the sensation of being in the middle of a battlefield [or could it be an ultra-secret mission?] with bombings, gusts of machine guns and explosions.

MU.S.GA - Music for Strategy Games EP (PTDM004, 2007) justifies its name from start to finish, you can even shake n' dance to it, but...
Beware!
At any time you can be whitened, because the enemy can be anywhere.



PORTUGUÊS


Inaugurando a 2ª fase do , com lançamento de eps, mini-álbuns, e ; a Psicotropicodelia Music coloca no ar mais um item diretamente ligado à idéia de e música .

Mario Cavalcanti - também participante da coletânea Volume 2 com a impactante Haunted - publica seu como Pill.
Um trabalho estrategicamente calculado para que o ouvinte tenha a sensação de estar no meio de uma batalha [ou seria um missão ultra-secreta?] com bombardeios, rajadas de metralhadoras e explosões.

MU.S.GA - Music for Strategy Games EP (PTDM004, 2007) faz jus ao nome do começo ao fim, você pode até dançar com ele, mas...
Cuidado!
A qualquer momento você pode ser alvejado, porque o inimigo está à espreita.


RELEASE DO AUTOR:


O nome do do projeto Pill, MU.S.GA - Music for Strategy Games EP (PTDM004, 2007), já define grande parte das intenções do autor. Fascinado por de e , o jornalista Mario Cavalcanti decidiu criar uma pequena coletânea de músicas com o propósito de ambientar jogos eletrônicos de estratégia de guerra. O material sonoro viaja entre e , ora lembrando de de , e reúne elementos já comuns nos trabalhos do Pill, como batidas intensas, acordes simples e samples barulhentos.

- A idéia de criar uma simples coletânea de músicas para ambientar jogosmultiplayer de estratégia e afins surgiu há alguns anos, quando joguei pela primeira vez o game Yuri's Revenge, da série Command & Conquer. Na época, lembro que fiquei fascinado com a trilha do jogo, composta em parte por batidas quebradas, samples e um quê de marcha de soldados. Decidi criar alguns sons inspirados no game, mas com elementos característicos do projeto Pill - conta Mario.



Links:

Official Publishing [Publicação Oficial] @ Psicotropicodelia Music [netlabel] website
Official Publishing [Publicação Oficial] @ Internet Archive
Item Info [Infos do Item] @ Discogs.com
PILL @ Fiberonline
Publishing [Publicação] @ Trig.com


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